98

回帖

9130

金币

5016

积分

积分
5016
发表于 2023-9-4 20:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
本帖最后由 zjc81627 于 2023-9-4 20:14 编辑

引擎版本:
问题描述:掉落表和说明书中不一致,应该按照哪个填写
下面是说明书中的
cfg_boss_drop.xls表主要内容解释:
字 段
说 明
备 注
mid
掉落的道具ID
一般都是配合StdMode=200物品类型来做掉落包的
droprateLimit
打怪爆率生效上限(万分比)

kstime
开始时间(UnixTime时间戳)
可以配置一些节日掉落的道具
jstime
结束时间 (UnixTime时间戳)
可以配置一些节日掉落的道具
chufa
触发QF字段
配置前缀增加@
<$DROPPOINT>
万分比爆率常量
cfg_att_score.xls表44号属性

下面是数据表中的
//只增加id怪物id道具id(一般配合200类型BOX物品使用)
idmiditemId
9999999
9999999
284
1
10110
40000001
2
10110
52010
3
10111
40010101
4
10111
40010301
5
10111
40010401
6
10111
40010601
7
10112
40010101
8
10112
40010301


请问官方大佬们 说明书和游戏中的数据表完全不一样 应该按照哪个填写,为什么说明书和游戏不一致呀?


最后回复时间:2023-09-07 09:55:01官方回复了此贴
回复

使用道具 举报

563

回帖

1万

金币

8645

积分

积分
8645
发表于 2023-9-5 10:07:18 | 显示全部楼层
up
回复

使用道具 举报

175

回帖

1万

金币

6932

积分

积分
6932
发表于 2023-9-5 12:23:53 | 显示全部楼层
同求。
回复

使用道具 举报

9458

回帖

1万

金币

1万

积分

积分
14848
发表于 2023-9-6 10:13:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 996技术-wang 于 2023-9-7 09:54 编辑

以说明书里的为准
这个功能后续应该会慢慢淘汰的。。。。。
回复

使用道具 举报

98

回帖

9130

金币

5016

积分

积分
5016
 楼主| 发表于 2023-9-6 11:23:19 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2023-9-6 10:13
以说明书里的位置
这个功能后续应该会慢慢淘汰的。。。。。

后面淘汰 是后面是的事情了,我现在要按照哪个制作,麻烦说明一下!
回复

使用道具 举报

9458

回帖

1万

金币

1万

积分

积分
14848
发表于 2023-9-7 09:55:01 | 显示全部楼层
以说明书里的为准的
回复

使用道具 举报

98

回帖

9130

金币

5016

积分

积分
5016
 楼主| 发表于 2023-9-7 17:06:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 zjc81627 于 2023-9-7 17:09 编辑
996技术-wang 发表于 2023-9-7 09:55
以说明书里的为准的

如果按照说明书中的填写,那么掉落ID怎么和怪物关联呀 怪物的cfg_monster.xls表中,没有地方填写掉落ID呀!如果按照表填写的话,就不存在关联的问题,应为表中本身就有怪物ID列和道具ID列!
回复

使用道具 举报