1125529382 发表于 2023-9-6 13:06:23

如何检测对方的U变量是否小于我的U变量

引擎版本:3.40.2
问题描述:#if
#ACT
MOVN$我的官职U254


#if
<$CURRRTARGETNAME>.SMALL U254 <$STR(N$我的官职)>
#ACT
<$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 20



这样不行 !!!这样行不通
如何检测对方的U变量是否小于我的U变量

15626267357 发表于 2023-9-6 13:40:52

#IF
#ACT
GetHumVar <$CURRRTARGETNAME> N$对方变量 <$STR(U254)>

#IF
small N$对方变量 <$STR(U254)>
#ACT
<$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 20

1357908642 发表于 2023-9-6 13:52:05

本帖最后由 1357908642 于 2023-9-6 13:56 编辑

一楼写的对(混个奖励);P另外,建议加个CHECKCURRTARGETRACE = 0判断对象是否为人物

1125529382 发表于 2023-9-6 13:53:20

15626267357 发表于 2023-9-6 13:40
#IF
#ACT
GetHumVarN$对方变量


感谢大佬

1125529382 发表于 2023-9-6 13:54:31

1357908642 发表于 2023-9-6 13:52
一楼写的对(混个奖励)

感谢大佬

1357908642 发表于 2023-9-6 13:58:07

1125529382 发表于 2023-9-6 13:54
感谢大佬

建议加个CHECKCURRTARGETRACE = 0判断对象是否为人物,不然的话每只怪都会生效的

1125529382 发表于 2023-9-6 14:22:51

1357908642 发表于 2023-9-6 13:58
建议加个CHECKCURRTARGETRACE = 0判断对象是否为人物,不然的话每只怪都会生效的 ...

嗯QF里判断了:$;P:lol

996技术-wang 发表于 2023-9-11 11:24:16

感谢楼上大神回复
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