115

回帖

5655

金币

3337

积分

积分
3337
发表于 2023-9-6 13:06:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
引擎版本:3.40.2
问题描述:#if
#ACT
MOV  N$我的官职  U254


#if
<$CURRRTARGETNAME>.SMALL U254 <$STR(N$我的官职)>
#ACT
<$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 20



这样不行 !!!这样行不通
如何检测对方的U变量是否小于我的U变量

最后回复时间:2023-09-11 11:24:16官方回复了此贴
回复

使用道具 举报

122

回帖

1万

金币

6173

积分

积分
6173
发表于 2023-9-6 13:40:52 | 显示全部楼层

回帖奖励 +100 金币

#IF
#ACT
GetHumVar <$CURRRTARGETNAME> N$对方变量 <$STR(U254)>

#IF
small N$对方变量 <$STR(U254)>
#ACT
<$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 20
回复

使用道具 举报

180

回帖

2721

金币

1527

积分

积分
1527
发表于 2023-9-6 13:52:05 | 显示全部楼层

回帖奖励 +100 金币

本帖最后由 1357908642 于 2023-9-6 13:56 编辑

一楼写的对(混个奖励)另外,建议加个CHECKCURRTARGETRACE = 0判断对象是否为人物
回复

使用道具 举报

115

回帖

5655

金币

3337

积分

积分
3337
 楼主| 发表于 2023-9-6 13:53:20 | 显示全部楼层
15626267357 发表于 2023-9-6 13:40
#IF
#ACT
GetHumVar  N$对方变量

感谢大佬
回复

使用道具 举报

115

回帖

5655

金币

3337

积分

积分
3337
 楼主| 发表于 2023-9-6 13:54:31 | 显示全部楼层
1357908642 发表于 2023-9-6 13:52
一楼写的对(混个奖励)

感谢大佬
回复

使用道具 举报

180

回帖

2721

金币

1527

积分

积分
1527
发表于 2023-9-6 13:58:07 | 显示全部楼层

建议加个CHECKCURRTARGETRACE = 0判断对象是否为人物,不然的话每只怪都会生效的
回复

使用道具 举报

115

回帖

5655

金币

3337

积分

积分
3337
 楼主| 发表于 2023-9-6 14:22:51 | 显示全部楼层
1357908642 发表于 2023-9-6 13:58
建议加个CHECKCURRTARGETRACE = 0判断对象是否为人物,不然的话每只怪都会生效的 ...

嗯QF里判断了
回复

使用道具 举报

9458

回帖

1万

金币

1万

积分

积分
14848
发表于 2023-9-11 11:24:16 | 显示全部楼层
感谢楼上大神回复
回复

使用道具 举报