lvqun33 发表于 2023-9-22 14:26:38

OK框如何放入物品 就自动获得武器的属性

引擎版本:
问题描述 如何实现OK框如何放入物品,不需要点击按钮, 就自动获得武器的属性

1357908642 发表于 2023-9-22 16:11:00

用自定义OK框的这些常量不行吗

<$BOXITEM.NAME> 当前自定义OK框中的物品名称
<$BOXITEM.INDEX> DB里的IDX字段
<$BOXITEM.NAME> 当前自定义OK框中的物品名称
<$BOXITEM.NAME_G> 当前自定义OK框中的物品改名名称
<$BOXITEM.DURA> 当前自定义OK框中的物品持久
<$BOXITEM.DURAMAX> 当前自定义OK框中的物品最大持久
<$BOXITEM.MAKEINDEX> 当前自定义OK框中的物品序列号
<$BOXITEM.STDMODE> 当前自定义OK框中的物品StdMode字段值
<$BOXITEM.SHAPE> 当前自定义OK框中的物品Shape字段值
<$BOXITEM.LOOKS> 当前自定义OK框中的物品Looks字段值
<$BOXITEM.COLOR> 当前自定义OK框中的物品Color字段值
<$BOXITEM.UPGRADECOUNT> 当前自定义OK框中的物品星星数(等待更新)
<$BOXITEM.HP> 当前自定义OK框中的物品HP字段值
<$BOXITEM.MP> 当前自定义OK框中的物品MP字段值
<$BOXITEM.LAC> 当前自定义OK框中的物品的防御下限
<$BOXITEM.HAC> 当前自定义OK框中的物品的防御上限
<$BOXITEM.LMAC> 当前自定义OK框中的物品的魔防下限
<$BOXITEM.HMAC> 当前自定义OK框中的物品的魔防上限
<$BOXITEM.LDC> 当前自定义OK框中的物品的攻击下限
<$BOXITEM.HDC> 当前自定义OK框中的物品的攻击上限
<$BOXITEM.LMC> 当前自定义OK框中的物品的魔法下限
<$BOXITEM.HMC> 当前自定义OK框中的物品的魔法上限
<$BOXITEM.LSC> 当前自定义OK框中的物品的道术下限
<$BOXITEM.HSC> 当前自定义OK框中的物品的道术上限
<$BOXITEM.COUNT> 当前自定义OK框中叠加物品数量的功能

<$BOXITEM.VALUE0> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
<$BOXITEM.VALUE1> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
<$BOXITEM.VALUE2> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
<$BOXITEM.VALUE3> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
<$BOXITEM.VALUE4> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
<$BOXITEM.VALUE5> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
<$BOXITEM.VALUE6> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
<$BOXITEM.VALUE7> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
<$BOXITEM.VALUE8> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
<$BOXITEM.VALUE11> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值



aneno 发表于 2023-9-22 18:19:08

可以吧!!
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