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发表于 2023-9-22 16:11:00
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用自定义OK框的这些常量不行吗
<$BOXITEM[X].NAME> 当前自定义OK框中的物品名称
<$BOXITEM[X].INDEX> DB里的IDX字段
<$BOXITEM[X].NAME> 当前自定义OK框中的物品名称
<$BOXITEM[X].NAME_G> 当前自定义OK框中的物品改名名称
<$BOXITEM[X].DURA> 当前自定义OK框中的物品持久
<$BOXITEM[X].DURAMAX> 当前自定义OK框中的物品最大持久
<$BOXITEM[X].MAKEINDEX> 当前自定义OK框中的物品序列号
<$BOXITEM[X].STDMODE> 当前自定义OK框中的物品StdMode字段值
<$BOXITEM[X].SHAPE> 当前自定义OK框中的物品Shape字段值
<$BOXITEM[X].LOOKS> 当前自定义OK框中的物品Looks字段值
<$BOXITEM[X].COLOR> 当前自定义OK框中的物品Color字段值
<$BOXITEM[X].UPGRADECOUNT> 当前自定义OK框中的物品星星数(等待更新)
<$BOXITEM[X].HP> 当前自定义OK框中的物品HP字段值
<$BOXITEM[X].MP> 当前自定义OK框中的物品MP字段值
<$BOXITEM[X].LAC> 当前自定义OK框中的物品的防御下限
<$BOXITEM[X].HAC> 当前自定义OK框中的物品的防御上限
<$BOXITEM[X].LMAC> 当前自定义OK框中的物品的魔防下限
<$BOXITEM[X].HMAC> 当前自定义OK框中的物品的魔防上限
<$BOXITEM[X].LDC> 当前自定义OK框中的物品的攻击下限
<$BOXITEM[X].HDC> 当前自定义OK框中的物品的攻击上限
<$BOXITEM[X].LMC> 当前自定义OK框中的物品的魔法下限
<$BOXITEM[X].HMC> 当前自定义OK框中的物品的魔法上限
<$BOXITEM[X].LSC> 当前自定义OK框中的物品的道术下限
<$BOXITEM[X].HSC> 当前自定义OK框中的物品的道术上限
<$BOXITEM[X].COUNT> 当前自定义OK框中叠加物品数量的功能
<$BOXITEM[X].VALUE0> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
<$BOXITEM[X].VALUE1> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
<$BOXITEM[X].VALUE2> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
<$BOXITEM[X].VALUE3> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
<$BOXITEM[X].VALUE4> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
<$BOXITEM[X].VALUE5> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
<$BOXITEM[X].VALUE6> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
<$BOXITEM[X].VALUE7> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
<$BOXITEM[X].VALUE8> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
<$BOXITEM[X].VALUE11> 当前自定义OK框中的物品 元素属性值
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