1024引擎 检测英雄名字接口BUG
1024引擎 检测英雄名字接口BUGISHAVENAME <$STR(S$英雄名字)> 的返回值不正确,即使名字可以使用,一直返回的
[@CheckUserNameNO]
英雄名字已经存在\
<关闭/@EXIT>
是的,我也反馈了 #IF
NOT CheckHaveHero
#ACT
MOV S$英雄名字 <$USERNAME>·英雄
CreateMyHero <$STR(S$英雄名字)> 0 0
Set 1
这样写就行了,QF回调都可以不用了。 是的可以不走QF检测
因为主人的名字已经检测过了的 996技术-wang 发表于 2023-10-30 15:43
是的可以不走QF检测
因为主人的名字已经检测过了的
但是这样创建出来的英雄召回或者小退在召唤出来就回到1级背包里面身上的装备什么数据都没有了·· 楼主解决了吗?同问 小宇宙 发表于 2023-10-29 14:14
#IF
NOT CheckHaveHero
#ACT
好像不行呢 试了很多方法
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