启动后一直报错,显示“非正常玩家对象”,进游戏卡
引擎版本:10.24问题描述:游戏启动报错,但是能进游戏,报错显示“非正常玩家对象”,如下
>>非正常玩家对象,Class:TPlayObject,Name:,Map:xinmima ZwGetContextThread
JclDebug._ZN8Jcldebug17TJclStackInfoListC3EbiPvbS1_S1_ (Line 5510, "JclDebug.pas" + 34)
JclDebug._ZN8Jcldebug18JclCreateStackListEbiPvbS0_S0_ (Line 5358, "JclDebug.pas" + 1)
JclDebug._ZN8Jcldebug25JclCreateThreadStackTraceEby (Line 5402, "JclDebug.pas" + 17)
JclDebug._ZN8Jcldebug31JclCreateThreadStackTraceFromIDEbj (Line 5432, "JclDebug.pas" + 12)
M2Share._ZN7M2share18GetThreadStackInfoEj (Line 2770, "M2Share.pas" + 2)
ObjBase._ZN7Objbase11TBaseObject11CheckPlayerEv (Line 3036, "ObjBase.pas" + 4)
uMsgManage._ZN10Umsgmanage10TMsgManage10SendSocketEPN7Grobal215TDefaultMessageEN6System11AnsiStringTILt0EEEh (Line 122, "uMsgManage.pas" + 5)
uMsgManage._ZN10Umsgmanage10TMsgManage14SendDefMessageEiiiiiN6System13UnicodeStringE (Line 369, "uMsgManage.pas" + 5)
ObjPlay._ZN7Objplay11TPlayObject13CheckCanVisitEi (Line 31027, "ObjPlay.pas" + 2)
uBoxSellDbThread._ZN16Uboxselldbthread16TBoxSellDbThread13CheckCanVisitExN6System13UnicodeStringE (Line 348, "uBoxSellDbThread.pas" + 24)
uBoxSellDbThread._ZN16Uboxselldbthread16TBoxSellDbThread5OnMsgEjyPv (Line 1678, "uBoxSellDbThread.pas" + 105)
uThreadPools._ZN12Uthreadpools11TThreadPool10ThreadProcEv (Line 183, "uThreadPools.pas" + 30)
uThreadPools._ZN12Uthreadpools9TMyThread7ExecuteEv (Line 71, "uThreadPools.pas" + 3)
System.Classes._ZN6System7Classes10ThreadProcEPNS0_7TThreadE (Line 15845, "System.Classes.pas" + 18)
System._ZN6System13ThreadWrapperEPv (Line 25726, "System.pas" + 9)
BaseThreadInitThunk
RtlUserThreadStart 这个在对接群里回复过了。。。 996技术-wang 发表于 2023-12-6 13:43
这个在对接群里回复过了。。。
群里没有啊 这问题刚反馈…… 和你同样的问题,找不出原因,只在新区会有几率出现,重启后就又正常了。
好像 10.24引擎 新人登录 会有几率失去对象 导致脚本执行不了造成死循环 卡死 子木 发表于 2023-12-10 20:20
和你同样的问题,找不出原因,只在新区会有几率出现,重启后就又正常了。
好像 10.24引擎 新人登录 会有几 ...
新引擎修复了报错日志 不知道是不是这个报错 10.24 1月21号有修复一版的 更新试下看
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