sunkun25184  2024-8-7 22:14:45 | 技术答疑|
5 134

31

回帖

1368

金币

780

积分

积分
780
发表于 2024-8-7 22:14:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
系统任务计时
按需使用,可代替部分定时器功能,效率要比定时器高很多!

1.增加倒计时
格式:DSFUNCALL  参数1  参数2  参数3  参数4
参数1:标识, DINGSHICF_自定义   (标识必须以  “DINGSHICF_”   开头)
参数2:倒计时时间单位毫秒,  倒计时结束后会自动触发QFunction-0  @DINGSHICF_自定义 字段下脚本
参数3: (参数=1, 上线直接执行   参数=0或为空, 上线需重新开启否则消失)
参数4: (参数=1,上线刷新当前时间,参数=0或为空,  开启新的)

这个脚本,能加个到计时完成后,是否循环了?


最后回复时间:2024-08-14 17:18:19官方回复了此贴
回复

使用道具 举报

9409

回帖

1万

金币

1万

积分

积分
14710
发表于 2024-8-9 09:59:23 | 显示全部楼层
可以的
回复

使用道具 举报

31

回帖

1368

金币

780

积分

积分
780
 楼主| 发表于 2024-8-9 12:58:44 | 显示全部楼层

怎么循环执行了?直接在倒计时里面增加新的倒计时是不执行的(应该是防死循环),我是套了一个延时执行(新的倒计时)。
回复

使用道具 举报

9409

回帖

1万

金币

1万

积分

积分
14710
发表于 2024-8-12 09:45:15 | 显示全部楼层
可以套嵌的
回复

使用道具 举报

31

回帖

1368

金币

780

积分

积分
780
 楼主| 发表于 2024-8-12 15:53:44 | 显示全部楼层

直接嵌套不执行,需要用延时嵌套
回复

使用道具 举报

9409

回帖

1万

金币

1万

积分

积分
14710
发表于 2024-8-14 17:18:19 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报