maikkai  2025-5-7 11:57:52 | 技术答疑|
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发表于 2025-5-7 11:57:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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cfg_mongen里的怪物复活时间能否在怪物死亡时修改?比如原定在地图a里的怪物b复活时间是12分,在满足某些条件的情况下,复活时间改为6分
最后回复时间:2025-05-20 13:30:08官方回复了此贴
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发表于 2025-5-20 13:30:08 | 显示全部楼层
不支持脚本修改
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发表于 前天 22:09 | 显示全部楼层
纯LUA直接用 lib996:changemongen(mapid, mongenid, monCount, RefreshTime, FloatTime)
三端LUA的话就转变思路,怪刷出来后再判断条件,条件不满足就把怪清掉
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 楼主| 发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
w1798360633 发表于 2025-6-7 22:09
纯LUA直接用 lib996:changemongen(mapid, mongenid, monCount, RefreshTime, FloatTime)
三端LUA的话就转变 ...

mongen支持G变量控制刷新,逻辑控制G变量就行。
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