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发表于 2026-4-8 12:14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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SetItemQuality(actor, MakeIndex[1], "1#2#3", 1, 0)  写了三个极品属性 最大取一个  取出来的这个不是按照随机取的 是按顺序取的  如果按顺序取且写多个属性id不是多此一举吗写的再多也只取第一个


QQ20260408-121058.png 尤其这个装备表配置的极品属性  最大极品数量写1  剩下的极品id写在多也没用   写2个按顺序取两个  写三个按顺序取3个   完全没有随机性




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发表于 前天 09:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 996技术-wang 于 2026-4-22 09:46 编辑

最多1条的话,配置1~21号属性 每次获取的都是1号属性。 假如按你的 那1~21号属性随机哪个 那这个是不是要加权重才合理

你想要的可以在极品表里配置权重的

属性最小值#属性最大值#权重|属性最小值#属性最大值#权重(最大数值不可过21亿,超过自负)
示例:100#200#100|200#300#50

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