print1986  2026-5-1 20:45:55 | bug提交|
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本帖最后由 print1986 于 2026-5-4 15:41 编辑

1:数组变量  无法出现 []符号
例如 [1,2,3,4,5,11[22],[111],aaa]
变量显示结果直接到的11[22],后面全消失了

2:数组变量使用逻辑 例如
MOV L$数组
没有指定数组任何指定值。
检测 L$数组[0] 等字符或数值,无法正常检测
按道理,它检测字符应该是空,或数值不大于0

3:调整怪物属性ChangeMonAbility
只可以增加属性,除生命外其它属性减少无效
例如
ChangeMonAbility 3 - 100 1
ChangeMonAbility 4 - 100 1
ChangeMonAbility 5 - 100 1
ChangeMonAbility 6 - 100 1
但是增加有效。

4:自动排列图标:SetArrBuff   
时间为 -1 时无法显示,或者说闪烁了一下,时间大于0正常

5 四则运算。
例如:循环次数运算,N$循环
<$FORMULATIONEX[100+(<$STR(N$循环)>/5)*20]>
正常结果应该是  100+0/5*20  = 100,N$循环<5的结果应该是=100
但是它会算小数点。结果会是104,108等,100+(小数点*20)
正常情况,传奇本来就不能支持小数点。。


6 变量里无法显示{ }符号
例如:MOV S$测试 {1,2,3,4,5}  结果为空

7 建议 物品特效 增加多个位置,现在只能在引擎列表指定
例如我 一个首饰,它是动态的,我在引擎里设置了动态特效,但是我如果版本有鉴定
不同的品级,不同的物品特效框,那么脚本指定特效就会覆盖引擎列表指定的特效
建议 SETITEMEFFECT 装备位置 特效ID 特效位置 (0-2) 0=默认或引擎列表的,1和2是额外的特效

最后真心的建议,配置出来的配置器,能否 只有一个 exe,整合dat到exe里?
并且会自动在D或E或其它的什么盘自动 游戏名字 的 文件夹?
因为玩家下载到桌面解包运行,直接就在桌面生成了游戏目录。。





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 楼主| 发表于 昨天 20:38 | 显示全部楼层
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