延迟跳转问题delaygoto

[复制链接]
作者: cttx520 | 时间: 2024-4-15 09:13:42 | 技术答疑|
2 72

38

帖子

5275

金币

2860

积分

积分
2860
发表于 2024-4-15 09:13:42| 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
例如玩家杀怪会触发传送门,创建一个临时NPC.我需要在10分钟后自动删除NPC.使用delaygoto玩家下线了的话就不会执行了.


我现在是开启一个全局计时器来延迟删除,有没有办法delaygoto让系统执行这个操作?
最后回复时间:2024-04-22 13:21:15官方回复了此贴
回复

使用道具 举报

36

帖子

1760

金币

975

积分

积分
975
发表于 2024-4-15 16:50:36| 显示全部楼层
本帖最后由 mrcui 于 2024-4-15 16:53 编辑

试试这样   
创建传送门时;
#act
FORMULATION <$UTCNOW>+600 G1
点击传送门时;
#if
#act
UNIXTOSTR <$UTCNOW> S1 S2
UNIXTOSTR <$STR(G1)> S3 S4
Taketime <$STR(S2)> <$STR(S4)>

#ifNOT small <$UTCNOW> <$STR(G1)>
#act
DelNpc 删除NPC
sendmsg 9 当前传送门已失效




评分

参与人数 1金币 +10 收起 理由
口子 + 10

查看全部评分

回复

使用道具 举报

7981

帖子

1万

金币

1万

积分

积分
11825
发表于 2024-4-22 13:21:15| 显示全部楼层
用定时器看呢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

24小时热门更多>
快速回复 返回列表 返回顶部