bxstudio  2024-6-7 20:15:37 | 技术答疑|
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发表于 2024-6-7 20:15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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引擎版本:
问题描述:
我找了一个纯净版的自带的比奇国王NPC,点击根本就没反应,NPC界面都打不开,什么原因
目录也是放在NPC_DEF文件夹里

代码如下:
[@main]
#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 1
#SAY
这里是比奇城堡宫殿.我是管理各种事情的国王.你有什么事情吗?\
请注意:您在填写行会名称时一定要慎重。如果包含不健康、\
有悖于社会精神文明的字眼,我们可以在不通知的情况下\
做删除处理。我们愿与您共建网络文明,谢谢您的配合!\

<请求创建行会./@@buildguildnow>\
<申请行会战争./@guildwar>\
<如何建立行会./@buildguildexp>\
<有关行会战争./@guildwarexp>\
<申请攻城战争./@requestcastlewar>\


#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 2
#SAY
{<$NPCNAME>/FCOLOR=210:0:0:20}\ \
这里是比奇城堡宫殿.我是管理各种事情的国王.你有什么事情吗?\
我们愿与您共建网络文明,谢谢您的配合!\

<Img:UI/Mobile/Npc/1900012910.png:0:0:100:0>
<请求创建行会{FCOLOR=243}:30:95:18/@@buildguildnow>

<Img:UI/Mobile/Npc/1900012910.png:0:160:100:0>
<申请行会战争{FCOLOR=243}:190:95:18/@guildwar>

<Img:UI/Mobile/Npc/1900012910.png:0:338:100:0>
<如何建立行会{FCOLOR=243}:365:95:18/@buildguildexp>

<Img:UI/Mobile/Npc/1900012910.png:0:160:133:0>
<申请攻城战争{FCOLOR=243}:190:128:18/@requestcastlewar>

<Img:UI/Mobile/Npc/1900012910.png:0:0:133:0>
<有关行会战争{FCOLOR=243}:30:128:18/@guildwarexp>



[@buildguildexp]
#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 1
#SAY
想要成立行会,你首先需要证明你是否有这个资格才行哦.\
成立行会需要100万金币和一个沃玛\
号角为条件的, 沃玛教主是只在\
沃玛寺庙里出现的哦,你要是想杀死他,\
需要你自己足够强大才行 \ \
<返回/@main>

#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 2
#SAY
{<$NPCNAME>/FCOLOR=210:0:0:20}\ \
想要成立行会,你首先需要证明你是否有这个资格才行哦.\
成立行会需要100万金币和一个沃玛号角为条件的,\
沃玛教主是只在沃玛寺庙里出现的哦,你要是想杀死他,\
需要你自己足够强大才行\

<TOUCHSIZE:80:50:0:30:128:0/@main>
<Img:UI/Mobile/Npc/1900012910.png:0:0:133>
<返 回{FCOLOR=243}:25:128:18/@main>

[@guildwar]
#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 1
#SAY
填写与你交战的敌对行会的名字,申请行会战争必须支付3万金币\ \
<立即申请行会战争/@@guildwar>\
<返回/@main>\


#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 2
#SAY
{<$NPCNAME>/FCOLOR=210:0:0:20}\ \
填写与你交战的敌对行会的名字,\
申请行会战争必须支付3万金币\

<TOUCHSIZE:80:50:0:30:128:0/@@guildwar>
<Img:UI/Mobile/Npc/1900012910.png:0:0:133>
<立即申请{FCOLOR=243}:25:128:18/@@guildwar>


[@guildwarexp]
#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 1
#SAY

<行会战/@guildwar2>是一种合法的战争,因为目前有许多行会和\
玩家都同意,这是<合法的/@warrule>的行会间战争。\
你是否<请求/@guildwar>行会战争?战争将进行3小时,\
你必须支付<$GUILDWARFEE>所规定的申请费用.\ \

<返回/@main>


#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 2
#SAY

{<$NPCNAME>/FCOLOR=210:0:0:20}\ \
<行会战/@guildwar2>是一种合法的战争,因为目前有许多行会和\
玩家都同意,这是<合法的/@warrule>的行会间战争。\
你是否<请求/@guildwar>行会战争?战争将进行3小时,\
你必须支付<$GUILDWARFEE>所规定的申请费用.\

<TOUCHSIZE:80:50:0:30:128:0/@main>
<Img:UI/Mobile/Npc/1900012910.png:0:0:133>
<返 回{FCOLOR=243}:25:128:18/@main>

[@guildwar2]
#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 1
#SAY
当你请求行会战争的时候,相同行会成员的名字将会出现在蓝色的。\
在另一方面,敌人的行会成员名字将会变成橘色的.开战中的行会\
成员在此期间登录,信息窗口会有[××在与你行会进行行会战]\
的信息出现,在这个时候,如果你杀敌了人的行会某一个成员,\
系统对你的行为将不会被视为 PK 。 \ \
<返回/@guildwarexp>

#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 2
#SAY
{<$NPCNAME>/FCOLOR=210:0:0:20}\ \
当你请求行会战争的时候,相同行会成员的名字将会出现在蓝色的。\
在另一方面,敌人的行会成员名字将会变成橘色的.开战中的行会\
成员在此期间登录,信息窗口会有[××在与你行会进行行会战]\

<TOUCHSIZE:80:50:0:30:128:0/@guildwar21>
<Img:UI/Mobile/Npc/1900012910.png:0:0:133>
<下一页{FCOLOR=243}:25:128:18/@guildwar21>

[@guildwar21]
#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 2
#SAY
{<$NPCNAME>/FCOLOR=210:0:0:20}\ \
的信息出现,在这个时候,如果你杀敌了人的行会某一个成员,\
系统对你的行为将不会被视为 PK 。\

<TOUCHSIZE:80:50:0:30:128:0/@guildwarexp>
<Img:UI/Mobile/Npc/1900012910.png:0:0:133>
<返 回{FCOLOR=243}:25:128:18/@guildwarexp>

[@warrule]
#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 1
#SAY
行会战争在城市中不能发生,它在城市某范围外或内部竞赛区\
域(一些建筑物之内)被启动.否则你 PK 你的身份将会是红色\
的!甚至在战争期间。\ \
<返 回/@guildwarexp>

#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 2
#SAY
{<$NPCNAME>/FCOLOR=210:0:0:20}\ \
行会战争在城市中不能发生,它在城市某范围外或内部竞赛区\
域(一些建筑物之内)被启动.否则你 PK 你的身份将会是红色\
的!甚至在战争期间。\

<TOUCHSIZE:80:50:0:30:128:0/@guildwarexp>
<Img:UI/Mobile/Npc/1900012910.png:0:0:133>
<返 回{FCOLOR=243}:25:128:18/@guildwarexp>


[@requestcastlewar]
#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 1
#SAY
请求对沙巴克作战你应该有祖玛教主的头像,你有它吗?\
战争将会在申请日期的第三天内开始。\ \

<给祖玛头像/@requestcastlewarnow>\
<返 回/@main>

#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 2
#SAY
{<$NPCNAME>/FCOLOR=210:0:0:20}\ \
请求对沙巴克作战你应该有祖玛教主的头像,你有它吗?\
战争将会在申请日期的第三天内开始。\

<Img:UI/Mobile/Npc/1900012910.png:0:0:133:0>
<给祖玛头像{FCOLOR=243}:25:128:18/@requestcastlewarnow>

<Img:UI/Mobile/Npc/1900012910.png:0:181:133:0>
<返 回{FCOLOR=243}:205:128:18/@main>


[~@request_ok]
#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 1
#SAY
你的请求被许可,<$CASTLEWARDATE>\
战争将会发生在这个值得回忆\
的日子...剩下的时间不多了,祝你好运!\

<关闭/@exit>\


#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 2
#SAY
{<$NPCNAME>/FCOLOR=210:0:0:20}\ \
你的请求被许可,<$CASTLEWARDATE>\
战争将会发生在这个值得回忆\
的日子...剩下的时间不多了,祝你好运!\

<TOUCHSIZE:80:50:0:30:128:0/@exit>
<Img:UI/Mobile/Npc/1900012910.png:0:0:133>
<关 闭{FCOLOR=243}:25:128:18/@exit>


[@@donate]
#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 1
#SAY
已经记下了你提出的建议,请等待管理员回复,谢谢.\ \
<返回/@main>\


#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 2
#SAY
{<$NPCNAME>/FCOLOR=210:0:0:20}\ \
已经记下了你提出的建议,请等待管理员回复,谢谢.\

<TOUCHSIZE:80:50:0:30:128:0/@main>
<Img:UI/Mobile/Npc/1900012910.png:0:0:133>
<返 回{FCOLOR=243}:25:128:18/@main>


----------------------------------------个人测试------------------------
以上代码全删了
就写
[@MAIN]
#IF
#ACT
SENDMSG 6 aaaa

这样能访问,那说明我NPC放置位置读取是没有问题的

只要写上上面那个代码,就访问不了,点击一点反应都不给


只能自己写代码吗?用这种引擎自带的是不是应该好一点才对
最后回复时间:2024-06-11 09:53:01官方回复了此贴
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发表于 2024-6-8 04:08:46 | 显示全部楼层
Npcs.txt
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发表于 2024-6-11 09:53:01 | 显示全部楼层
这个是纯PC的写法你在纯PC版块问下看呢
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