装备爆率问题

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作者: zhaoyihong | 时间: 2024-6-10 11:07:24 | 技术答疑|
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发表于 2024-6-10 11:07:24| 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 zhaoyihong 于 2024-6-10 11:09 编辑

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问题描述:装备的爆率我调了很多次了感觉哪里不对?沃玛系列 祖玛系列 那个大佬帮我说明一下 1/60这个我能理解
我想知道的是:1/15 1/30 1/60 以此类推 复古的 做到多少合适
比如实测:1/?非常容易     1/?容易        1/?一般      1/?比较困难     1/?困难(多少范围合适)
谢谢
最后回复时间:2024-06-11 10:03:30官方回复了此贴
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发表于 2024-6-10 17:19:23| 显示全部楼层
本帖最后由 我不会技术 于 2024-6-10 17:21 编辑

15容易
30容易+1
50一般
80一般+1
100困难
200困难+1
500比较困难
800比较困难+1

其实这个爆率跟你的基础爆率,打怪数量息息相关的

可以使用变量控制 根据游戏人数动态调节

这个就是一个相对几率
1/15 可以理解为15分之一
这个只是杀怪相对几率
并不是说你杀一只怪物15分之一
杀2只就变成15分之2了
所以说杀的越多触发的概率越大

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发表于 2024-6-11 10:03:30| 显示全部楼层
是的 感谢楼上的回复
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