键值对自定义变量

[复制链接]
作者: onlyidc | 时间: 2024-6-17 18:28:43 | 技术答疑|
7 75

47

帖子

2338

金币

1292

积分

积分
1292
发表于 2024-6-17 18:28:43| 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
引擎版本:3.40.3
问题描述:键值对自定义变量问题
ADDSTRVALUE 排行攻击值 1 1000
UPGRIDEVARCACHE 排行攻击值
SENDMSG 9 <$GETSTRVALUE(HUMAN(排行攻击值)),1)>

上述键值对自定义变量,哪个地方是错误的?正确的方式是怎么写?
回复

使用道具 举报

181

帖子

7442

金币

4067

积分

积分
4067
发表于 2024-6-17 19:56:01| 显示全部楼层
自定义变量类型要有吧,这个说明书都写得很明白。
可帮可学!
回复

使用道具 举报

181

帖子

7442

金币

4067

积分

积分
4067
发表于 2024-6-17 19:56:32| 显示全部楼层
  1. ADDSTRVALUE HUMAN(排行攻击值) 1 1000
  2. UPGRIDEVARCACHE HUMAN(排行攻击值)
  3. SENDMSG 9 <$GETSTRVALUE(HUMAN(排行攻击值)),1)>
复制代码
可帮可学!
回复

使用道具 举报

47

帖子

2338

金币

1292

积分

积分
1292
 楼主| 发表于 2024-6-18 01:48:37| 显示全部楼层
ADDSTRVALUE HUMAN(排行攻击值) 1 1000
UPGRIDEVARCACHE HUMAN(排行攻击值)
SENDMSG 9 <$GETSTRVALUE(HUMAN(排行攻击值),1)>
回复

使用道具 举报

47

帖子

2338

金币

1292

积分

积分
1292
 楼主| 发表于 2024-6-18 01:48:57| 显示全部楼层
这样也是错误的
回复

使用道具 举报

47

帖子

2338

金币

1292

积分

积分
1292
 楼主| 发表于 2024-6-18 01:49:33| 显示全部楼层
MOVVARCACHE HUMAN(排行攻击值) 2000
UPGRIDEVARCACHE HUMAN(排行攻击值)
SENDMSG 9 <$HUMAN(排行攻击值)>,    QM先声明自定义变量后,这样能用
回复

使用道具 举报

47

帖子

2338

金币

1292

积分

积分
1292
 楼主| 发表于 2024-6-18 01:57:35| 显示全部楼层

这样写也是错误的,不显示值
回复

使用道具 举报

8545

帖子

1万

金币

1万

积分

积分
12825
发表于 5 天前| 显示全部楼层
如果是自定义字符型变量 格式为:HUMAN(XXX)  不要带<$>

引擎版本:3.40.3
问题描述:键值对自定义变量问题
ADDSTRVALUE 排行攻击值 1 1000
应该改成
ADDSTRVALUE HUMAN(排行攻击值)  1 1000
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

24小时热门更多>
快速回复 返回列表 返回顶部