做好的自定义buff,如果在引擎编辑技能时调用?

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作者: Zevil015 | 时间: 2024-6-24 15:26:50 | 技术答疑|
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引擎版本:2024.3.14.0
问题描述:我使用引擎制提供的方式编辑了两个buff,但是在使用引擎制作技能,在“自定义配置”中并没有出现我编辑的buff,还是只能选用原本自带的buff。请问该如何调用我做的buff呢?
最后回复时间:2024-06-25 10:48:37官方回复了此贴
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 楼主| 发表于 4 天前| 显示全部楼层
本帖最后由 Zevil015 于 2024-6-24 20:09 编辑

一番折腾,只弄到在“附加BUFF”页签的内部展示,这样就没法像默认buff那样调整 附身概率 和 等级概率 了,就没法像左边的 原始buff页签 那样给我选吗?

只捣鼓出这样添加,但是没法单独控制概率

只捣鼓出这样添加,但是没法单独控制概率
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发表于 3 天前| 显示全部楼层
你在使用技能前触发里addbuff
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