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发表于 2024-10-15 14:46:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不同等级不同游戏阶段,宝宝的属性差距还是挺大的,比如1级神兽和7级神兽,法师召唤的也是,低级和高级的属性差很大,但目前只能给宝宝增加固定的属性值,如果加得多了,那么前期宠物的伤害爆炸了,加得少了,后期这类功能就是鸡肋,最主要是目前没办法获取宝宝当前的属性值,也就很难合理的增加属性。


建议增加此功能:
   
修改宝宝属性
ChangeSlaveAbilityEx 参数1 参数值 值类型(0:点;1:百分比) 宝宝名(空表示所有宝宝)
参数1表示值:
0: HP; 1: MaxHP; 2:MP; 3:MaxMP; 4:AC1; 5:AC2; 6:MAC1; 7:MAC2; 8C1; 9C2; 10:MC1; 11:MC2; 12:SC1; 13:SC2 14:攻击速度 15:移动速度 30:属性有效时间(秒,空或0表示不检测时间)

// 重算宝宝属性,ChangeSlaveAbilityEX后不会重算宝宝属性,必须调用本命令
RecalcSlaveAbility 宝宝名(为空表示所有宝宝)


最后回复时间:2024-10-16 13:12:14官方回复了此贴
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发表于 2024-10-16 13:12:14 | 显示全部楼层
用现有的命令就可以了 自己换算下百分比
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