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服务端txt写的NPC界面(say出来的),如何在前端进行修改,比如我想在npc对话界面的某个控件上做一个跑马灯的效果。
我尝试了监听npc对话那个事件( LUA_EVENT_NPC_TALK)的里写。然后用SL:GetMetaValue("CURRENT_TALK_NPC_LAYER"),获取npc面板layer,
但是这个layer获取不到面板的子节点,估计是这个是面板的渲染是在点击npc事件之后渲染的。 |
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