啥都不会12345  2025-3-4 14:58:46 | 多端版本|
5 216

22

回帖

6269

金币

3321

积分

积分
3321
发表于 2025-3-4 14:58:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
#if
not equal S$送花对象
checkmoney 元宝 ? <$str(N$送花消耗元宝数量)>
#act
money 元宝 - <$str(N$送花消耗元宝数量)>
<$str(S$送花对象)>.CALCVAR HUMAN 鲜花拥有数量 + <$str(N$送花数量)>
<$str(S$送花对象)>.SAVEVAR HUMAN 鲜花拥有数量


为什么送花对象是自己就会增加,是其他角色就不会增加

最后回复时间:2025-03-05 20:59:18官方回复了此贴
回复

使用道具 举报

1万

回帖

2万

金币

1万

积分

积分
18740
发表于 2025-3-5 20:59:18 | 显示全部楼层
建议脚本专区提问哈
回复

使用道具 举报

23

回帖

2832

金币

1525

积分

积分
1525
发表于 2025-3-5 21:40:34 | 显示全部楼层
因为变量是你的不是他的
回复

使用道具 举报

4

回帖

564

金币

299

积分

积分
299
发表于 3 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 w1798360633 于 2025-3-16 16:56 编辑

#if
not equal S$送花对象
checkmoney 元宝 ? <$str(N$送花消耗元宝数量)>
#act
money 元宝 - <$str(N$送花消耗元宝数量)>
SetHumVar S$送花对象 N$送花数量 <$str(N$送花数量)>
<$str(S$送花对象)>.CALCVAR HUMAN 鲜花拥有数量 + <$str(N$送花数量)>
<$str(S$送花对象)>.SAVEVAR HUMAN 鲜花拥有数量
回复

使用道具 举报

4

回帖

564

金币

299

积分

积分
299
发表于 3 天前 | 显示全部楼层
sg123123sd 发表于 2025-3-5 21:40
因为变量是你的不是他的

不是哦,是因为变量是他的不是你的
回复

使用道具 举报

155

回帖

8291

金币

4513

积分

积分
4513
发表于 前天 20:38 | 显示全部楼层
N$送花数量 变量 你需要先变量传递给他 他才能加
这个变量是你自己赋值的 那么他就是0
回复

使用道具 举报