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发表于 2025-3-11 11:13:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想要达到的效果

现有称号共10级,高级的称号对低级的称号形成压制效果。

压制效果 说明
1。高级称号对低于自已称号的玩家  造成的伤害  增加5%
2。低级称号的玩家攻击高级称号的玩家,高级称号的受到的伤害减少 5%


求大佬指点一下 实现的方法  
我自己想到了两种 实现的可能
1。 利用变量进行传递  然后 通过  [@AttackDamage]  和  [@StruckDamage]  实现增伤和减作   
但是 逻辑把自己绕晕了   ,已放弃

2。利用BUFF表,  各种表的BUFF字段搞不清楚了   。 已放弃

再次求教大佬给指点一下   实现的逻辑和 大体方向   不胜感谢
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