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想要达到的效果
现有称号共10级,高级的称号对低级的称号形成压制效果。
压制效果 说明
1。高级称号对低于自已称号的玩家 造成的伤害 增加5%
2。低级称号的玩家攻击高级称号的玩家,高级称号的受到的伤害减少 5%
求大佬指点一下 实现的方法
我自己想到了两种 实现的可能
1。 利用变量进行传递 然后 通过 [@AttackDamage] 和 [@StruckDamage] 实现增伤和减作
但是 逻辑把自己绕晕了 ,已放弃
2。利用BUFF表, 各种表的BUFF字段搞不清楚了 。 已放弃
再次求教大佬给指点一下 实现的逻辑和 大体方向 不胜感谢
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