1,LUA
检测 人/怪物 状态
checkhumanstate
参数 类型 空 默认 注释
object object 否 玩家/怪物 对象
type integer 否 类型:
1.魔法盾
2.护体神盾
3.无极真气
4.幽灵盾
5.神圣战甲术
6.隐身术
7.冰冻
8.麻痹
9.锁定
10.蛛网
11.中毒
12.禁止行为
param integer 否 参数2=11,传入毒类型
0=全毒;1=绿毒;2=红毒;
==============
参数2=12,传入禁止行为
1=禁止走
2=禁止跑
3=禁止攻击
4=禁止施法
5=禁止使用物品
6=禁止说话
7=禁止飞
8=锁血
result1 bool 否 返回值1
true:存在
false:不存在
result2 integer 否 引擎64_23.08.30新增 返回值2
状态的剩余时间(禁止行为无法获取剩余时间)
2,TXT
检测当前被攻击者身上状态格式:checkHumanState 状态
状态代码:1.魔法盾 2.护体神盾 3.无极真气 4.幽灵盾 5.神圣战甲术 6.隐身术 7.冰冻 8.麻痹 9.锁定 10.蛛网 11.中毒
备注:此命令支持多级脚本!
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