1,LUA 
检测 人/怪物 状态 
checkhumanstate 
 
参数        类型        空        默认        注释 
object        object        否                玩家/怪物 对象 
type        integer        否                类型: 
1.魔法盾 
2.护体神盾 
3.无极真气 
4.幽灵盾 
5.神圣战甲术 
6.隐身术 
7.冰冻 
8.麻痹 
9.锁定 
10.蛛网 
11.中毒 
12.禁止行为 
param        integer        否                参数2=11,传入毒类型 
0=全毒;1=绿毒;2=红毒; 
============== 
参数2=12,传入禁止行为 
1=禁止走 
2=禁止跑 
3=禁止攻击 
4=禁止施法 
5=禁止使用物品 
6=禁止说话 
7=禁止飞 
8=锁血 
result1        bool        否                返回值1 
true:存在 
false:不存在 
result2        integer        否        引擎64_23.08.30新增        返回值2 
状态的剩余时间(禁止行为无法获取剩余时间) 
 
2,TXT 
检测当前被攻击者身上状态格式:checkHumanState 状态 
状态代码:1.魔法盾 2.护体神盾 3.无极真气 4.幽灵盾 5.神圣战甲术 6.隐身术 7.冰冻 8.麻痹 9.锁定 10.蛛网 11.中毒 
备注:此命令支持多级脚本!  
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