226295808  2025-10-23 13:26:13 | 技术答疑|
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发表于 2025-10-23 13:26:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 226295808 于 2025-10-23 13:29 编辑

RangeHarmEx
参数1 X坐标
参数2 Y坐标
参数3 范围
参数4 伤害值
参数5 附加效果 0=无;1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝, 6真实伤害, 7.石化 8.冰冻 9.蛛网效果 10.红毒 11.绿毒, 12.定身 13.瘫痪 14.防禁锢
参数6 附加属性值 分别对应 击退距离 冻结时间 麻痹时间 吸血值 吸蓝值 真实伤害值(真实伤害无视防御无视护身)
参数7 是否检查防冻结/麻痹/石化/冰冻/蛛网/红毒/绿毒属性(0: 直接设置状态; 1:检查后设置状态)
参数8 目标(0或空:所有目标; 1:仅人物; 2:仅怪物)
参数9 触发选项(0:所有目标触发; 1:只触发一次)
参数10 触发几率(仅对所有目标触发有效,值越小几率越高)
参数11 WIL序号
参数12 开始图片
参数13 播放张数
参数14 播放速度
参数15 是否透明绘制(0或空,1)
参数16 是否物理属性攻击(0或空,1 物理属性则目标以防御来抵御伤害,0或者空目标则以魔御来抵御伤害)



CP端有没有RangeHarmEx的伤害触发命令 就是这个命令支持伤害触发

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