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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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脚本设置伤害倍数
ESPChangeDamage
功能:改变人物对怪物对其他人物的最终伤害倍数
命令:
ESPChangeDamage 参数1 参数2 参数3
参数详解:
=0参数1=0全部,1=玩家,2=怪物
参数2=威力倍数 (威力倍数默认100 除以100 = 真实倍数,如200表示2倍)
参数3=持续时间(秒) -1=在线一直有效


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