绘制主界面的魔法球血球效果

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作者: 516099021 | 时间: 2021-9-15 18:57:23 |
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发表于 2021-9-15 18:57:23| 显示全部楼层 |阅读模式

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PLAYMAGICBALLEFFECT 这个我试了几遍都无法显示血球特效呀
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发表于 2021-9-18 16:06:01| 显示全部楼层
用这个4、增加绘制主界面的魔法球血球效果

//;格式:PLAYMAGICBALLEFFECT 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9

参数1:图片开始序号 图片路径:res\private\   移动端:mhp_ui  PC端:mhp_ui_win32 (图片前缀名字:fhp_:HP整圆形 hp_:HP半圆形 mp_:MP半圆形)

参数2:播放张数

参数3:播放速度(毫秒)

参数4:有效时间(秒 -1时永久有效)

参数5:类型(0=HP 1=MP 2=FHP)
参数6:绘制高度(0=完整绘制 1=按照HP或者MP的高度绘制)
参数7:微调坐标X

参数8:微调坐标Y
参数9:显示缩放比例 (填写的数值除以100 如:50=0.5倍显示 110=1.1倍显示)

//;例子
//;QManage.txt
[@Login]
#IF
#ACT

PLAYMAGICBALLEFFECT 0 30 200 -1 0 1 0 0 100

PLAYMAGICBALLEFFECT 0 30 200 -1 1 1 0 0 100

PLAYMAGICBALLEFFECT 0 30 200 -1 2 1 0 0 100
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 楼主| 发表于 2021-9-22 15:44:48| 显示全部楼层
二仆仆 发表于 2021-9-18 16:06
用这个4、增加绘制主界面的魔法球血球效果

//;格式:PLAYMAGICBALLEFFECT 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5  ...

参数1具体怎么填的呢
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发表于 2021-9-23 14:55:20| 显示全部楼层
516099021 发表于 2021-9-22 15:44
参数1具体怎么填的呢

参数一填1 ,图片编号从1开始,建议自己测试了再问
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