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本帖最后由 z281166755 于 2026-7-20 20:40 编辑

一、更换向导(核心)
按类型带你换,不用自己猜该进哪个目录:
类型        能做什么
图标更换
定位 Items/Prguse 等图库 → 选帧 → 换图
特效更换
定位 Magic/Effect 等图库 → 选帧 → 换图
技能更换
技能动画帧 + 可转 Magic 表 / 技能脚本
怪物更换
怪物外观帧 + 可转怪物表 / 爆率
NPC更换
NPC 外观帧 + Market_Def 等对话脚本
武器外观
武器相关图库帧替换
地图图块
Tiles/物件等 WIL 帧替换(非整图地形)
地图逻辑
传送/刷怪等地图脚本引导
整图地形
指引外部地图编辑器 + .map 覆盖路径
怪物爆率
一键跳转明文爆率流程
流程:选类型 → 自动推荐图库/脚本 → 选帧换图 / 跳转改逻辑。
二、资源图库(WIL / WZL)
扫描工程 Data 等目录下的 WIL/WZL
缩略图浏览、大图预览、分页翻帧
选图替换(png/jpg/bmp),写回图库
自动备份;支持导出单帧 PNG
空帧也可选中写入
三、明文爆率
从 MonItems 智能导入(含 GBK 场景)
按怪物查询、改概率、批量调整
编译写回 MonItems
备份 / 撤销,避免直接手改乱码文件
四、脚本树(分类清楚)
按目录自动归类,芯片筛选:
全局QF · NPC · 任务 · 机器人 · 技能 · 道具 · 怪物 · 登录 · 地图 · 行会 · 命令 · 客户端 · 其他
列表 / 路径过滤 / 分类内全文搜索
预览、编辑、Diff 对照后保存
可一键丢给 AI 读脚本并改盘(可撤销)
自动排除 MonItems 等数据目录,不跟脚本搅在一起
五、官方表格
扫描可读写文本表(怪物、技能、物品等)
查行 / 改行 / 插入(可撤销)
配合「技能更换」「怪物更换」改数值
六、打包与转换
打包:生成 zip + 可审计清单(manifest)
转换:跨引擎风险扫描,输出带 CONVERT_TODO 的转换稿,不假装“全自动完美转换”
七、AI **台
绑定工程后对话可真实调用工具(不是只给示例代码)
能力焦点:脚本 / 爆率 / 表格 / 资源 / 打包 / 转换 / 全能
缺关键信息会先确认,再写盘
与右侧面板打通:向导、脚本、爆率可协同
八、撤销与安全
最多 8 轮撤销栈(脚本 / 爆率 / 图库替换等)
资源替换另有备份目录
写盘操作可回滚,降低试错成本
九、适合场景(对照)
换物品图标、技能特效、NPC/怪物外观 → 更换向导 + 资源
改掉落概率 → 爆率
改 NPC 对话、任务、QF → 脚本(按分类)
改怪属性、技能数据 → 表格
出包给测试/镜像 → 打包
十、使用三步
接入你的 996 版本路径
进入 AI**台
右侧点 「更换」 开始;爆率/脚本/表格按需切换
一句话定位
996光匣 = 更换向导 + 真写盘工具链 + 分类脚本 + 明文爆率 + 可撤销。
QQ群:344768613
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 楼主| 发表于 昨天 18:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
来几个测试的
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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
有用没··

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