时明月  2026-9-29 16:44:10 | bug提交|
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发表于 2026-9-29 16:44:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在AttackDamage使用DELMONHP
魔法攻击时附加别的伤害,原来的正常伤害的飘血就没有了,只剩下附加伤害的飘血

物理近战攻击附加伤害,基础飘血+附加伤害飘血正常,但人物魔法攻击时附加其他伤害,只有基础伤害的飘血,附加伤害的飘血不显示
在MagicAttack里使用DELMONHP,附加伤害飘血可以显示了,但正常伤害的基础飘血又不显示了

使用RangeHarm和RangeHarmEx就更一言难尽了,只有示例的参数使用时正常,换个真实伤害就完全无用了。用附加伤害都主要是为了增加切割或者其他效果的伤害,它还整了个魔防和物理防御,定额伤害或者切割的伤害数值直接错误,使用它的5号参数的真实伤害,错误就更厉害了,根本看不到真实伤害数值,且无法给真实伤害指定飘血id,(指定的那个飘血id是给第4号参数的伤害指定的飘血)

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