装备改名996有显示改名后的常量吗?

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作者: 470059570 | 时间: 2021-10-6 20:37:25 |
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发表于 2021-10-6 20:37:25| 显示全部楼层 |阅读模式

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引擎版本:0830
描述:<$G_HELMET>这一系列GOM的获取改名后装备名字的变量都不支持吗?那如何判断这个装备是否改名
最后回复时间:2021-10-14 15:21:50官方回复了此贴
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发表于 2021-10-14 15:21:50| 显示全部楼层
改名后的装备没有常量的.
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发表于 2021-10-14 15:23:48| 显示全部楼层
,有命令可以获取名字的
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发表于 2022-1-14 17:00:56| 显示全部楼层
二仆仆 发表于 2021-10-14 15:23
,有命令可以获取名字的

什么命令?
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发表于 2022-1-14 21:59:35| 显示全部楼层
通过物品唯一ID获取物品名称
格式:GetItemNameByMakeIndex 物品唯一ID 存入变量


;例子
[@获取物品唯一ID的名称]
#IF
#ACT
GetItemNameByMakeIndex <$STR(S0)> S2
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发表于 2022-2-19 17:27:20| 显示全部楼层
joanyuan 发表于 2022-1-14 21:59
通过物品唯一ID获取物品名称
格式:GetItemNameByMakeIndex 物品唯一ID 存入变量

这个命令也不是获取到改名的名称  只能获取初始的
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