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loveinhere2021 发表于 2021-12-21 08:43 方法1、人物攻击掉血前触发 ChangeDamageValue类型(0=值,1=百分比) 操作符(+,-,=) 值 方法2、M.HUMANHP - ...
loveinhere2021 发表于 2021-12-21 08:54 方法3、RangeHarm
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