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楼主 |
发表于 2022-1-24 15:11:23
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调整人物的元素属性
ChangeHumNewValue 元素位置(对应data,cfg_att_score) 增加百分比(0-255) 有效时间(秒)
暴击几率增加 1~100%
增加攻击伤害 1~100%
物理伤害减少 1~100%
魔法伤害减少 1~100%
忽视目标防御 1~100%
所有伤害反弹 1~100%
增加目标爆率 1~100%
人物体力增加 1~100%
人物魔力增加 1~100%
暴击伤害增加 1~100%
例子:
[@人物元素]
#IF
#ACT
ChangeHumNewValue 25 10 60
SENDMSG 6 增加攻击伤害10% 时间60秒
都是按照说明书上写的 |
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