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本帖最后由 lclclc 于 2022-2-11 19:47 编辑
引擎版本:11.30.0
BUG描述:1.英雄经常不攻击目标,重新召唤也没有效果,只能小退
另宝宝如果改成休息状态(法师宝宝类),影响英雄的攻击状态,也会造成英雄不攻击,应该是互不影响
2.英雄偶尔会打着打着消失看不见,实际在人物旁边,自己跟其他玩家都看不到
3.法师&道士英雄 关闭了英雄打怪物躲避 也会跑来跑去进行攻击
4.战士英雄500毫秒以下下的攻击太快,并且有会有连续攻击情况,实测英雄速度补偿-9999到9999数值都没有效果
5.法/道人形怪 如果旁边有多个人,就一直躲避在墙角不攻击
6.合击输出玩家表示有延迟。
7.设置里 道士自动召唤 只在上线的时候召唤一次,战斗及挂机中 宝宝死后无效
8.设置里道士自动隐身无作用
9.道士主号挂机只上一个绿毒
10.电脑端的英雄状态有问题,假如切换到了跟随 目标锁定以后 应该自动切换到攻击状态,但实际系统还是跟随,切换一次就变休息了,
手机端正常
建议:
1.法师英雄能够持续开启魔法盾,现在无论是攻击/跟随/休息/守护状态都不开启,只有打怪时才开启
2.道道噬魂沼泽的绿毒掉血没地方调整,建议增加一个调整掉血数值选项
3.道士英雄无极真气现在是全自动释放,建议修改为有攻击目标时才释放
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