|
发表于 2022-7-26 02:53:56
|
显示全部楼层
最近比较忙,写好发我一份
将装备设置绑定【禁止扔】,满足条件的玩家丢弃解除绑定
功能:
给予带绑定状态装备。主要方便设置不能配带的装备绑定状态
格式:
格式:CheckItemBind 装备位置(-1~28或30~47,-1时为OK框中物品)
GiveStateItem 物品名称 项目1 项目2 项目3 项目4 项目5 项目6 项目7(0为正常,1为绑定) 数量) 改名名称(为空时,不改名)
;项目1--禁止扔,项目2--禁止交易,项目3--禁止存,项目4--禁止修,项目5--禁止出售,项目6--禁止爆出的装备,项目7--丢弃消失
[@给一个绑定的装备]
#ACT
GiveStateItem 木剑 1 0 0 0 0 0 0 1 新木剑
SENDMSG 6 给你一个绑定木剑并且禁止扔,并且把名字改为“新木剑”
功能: 设置新的装备绑定功能.
SetItemBind,设置物品和人物绑定 绑定后物品属性会显示“已绑定”
格式:SetItemBind 装备位置(-1~28或30~47,-1时为OK框中物品) 绑定(0-1)
说明:参数2 0=取消 1=绑定
例子: 绑定武器.
#IF
CheckGold 10000
#ACT
SetItemBind 1 1
Take 金币 10000
例子: 取消绑定
#IF
CheckGold 10000
CheckItemBind 1
#ACT
SetItemBind 1 0
Take 金币 10000
#ELSESAY
你没有10000金币,或者当前物品没绑定. |
|