绿毒掉血不能用变量

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作者: 375170596 | 时间: 2022-7-25 13:16:14 |
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发表于 2022-7-25 13:16:14| 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 375170596 于 2022-7-27 16:36 编辑

引擎版本:2022.06.27
BUG描述:绿毒掉血不能用变量  和<$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP - <$STR(N4)>  BUG一样 掉血都是0 注意要使用<$CURRRTARGETNAME>.  或者使用P. 多级才有BUG

#if
#ACT
INC N11 36
#if
#ACT
P.PLAYEFFECT 40008 0 0 27 0
P.MAKEPOSION 0 15 <$STR(N11)>
<$CURRRTARGETNAME>.PLAYEFFECT 40008 0 0 27 0
<$CURRRTARGETNAME>.MAKEPOSION 0 15 <$STR(N11)>
SENDMSG 6 流血<$STR(N11)>  

说明 : N11 为36时  被攻击人物中毒持续掉血量为0
注意不用变量直接填数字是正常的




最后回复时间:2022-08-19 13:38:15官方回复了此贴
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发表于 2022-7-26 11:25:51| 显示全部楼层
多级脚本,执行角色变量是空值呢,你需要在执行前给对方角色执行变量去做赋值。
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 楼主| 发表于 2022-7-27 16:36:16| 显示全部楼层
liM 发表于 2022-7-26 11:25
多级脚本,执行角色变量是空值呢,你需要在执行前给对方角色执行变量去做赋值。
...

你仔细看 附值了
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发表于 2022-7-27 18:13:55| 显示全部楼层
如果你赋值了我不会说你没赋值鸭!!!! 愿您早日解决问题 !   希望您早日弄明白执行角色是谁! 感觉如果你过不了这砍! 永远都不会写多级类型的BUFF!
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 楼主| 发表于 2022-7-28 11:42:47| 显示全部楼层
liM 发表于 2022-7-27 18:13
如果你赋值了我不会说你没赋值鸭!!!! 愿您早日解决问题 !   希望您早日弄明白执行角色是谁! 感觉如果你过不 ...

感谢大神的指导 已经解决了  确实没有赋值
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发表于 2022-8-19 13:38:15| 显示全部楼层
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