pengqiyin  2022-11-3 22:50:52 | 已受理|
2 347

95

回帖

1万

金币

1万

积分

积分
10657
发表于 2022-11-3 22:50:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
引擎版本:996传奇引擎64位
BUG描述:OK框的BUG,特别是物品在OK框中改名的,改了名字和未改之前的老是获取不到,通过检查名字的改变修改属性不好使!难道有可以给物品设置自定义变量的命令? 检查这个自定义变量?
最后回复时间:2022-11-04 11:19:34官方回复了此贴
回复

使用道具 举报

9956

回帖

2万

金币

1万

积分

积分
16197
发表于 2022-11-4 11:19:34 | 显示全部楼层
改名后的名字直接用常量的

改名字后常量在原来基础加G_   如:<$G_DRESS>
回复

使用道具 举报

95

回帖

1万

金币

1万

积分

积分
10657
 楼主| 发表于 2022-11-4 11:48:38 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2022-11-4 11:19
改名后的名字直接用常量的

改名字后常量在原来基础加G_   如:

我利用的OK框自带的<$BOXITEM[X].NAME>和<$BOXITEM[X].NAME_G> 经常有问题 是要用装备位置的常量?
回复

使用道具 举报