XXKF  2022-11-8 10:42:45 |
3 223

130

回帖

8679

金币

4827

积分

积分
4827
发表于 2022-11-8 10:42:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
帮助文件里面介绍的相同物品有多个分类号是什么功能,

比如:腰带分类号 54 64  靴子 52 62 不同的分类号是跟别的地方有什么功能对应吗,我测试属性没什么区别呢。


cfg_equip.xls数据表Job字段使用职业,对装备物品有没有效这个字段,我写了0.1.2这些参数测试没什么效果呢。
回复

使用道具 举报

9419

回帖

1万

金币

1万

积分

积分
14743
发表于 2022-11-8 15:12:37 | 显示全部楼层
腰带分类号 54 64  靴子 52 62 不同的分类号 对属性没有区别的
属性都统一对应cfg_att_score.xls表里属性了

装备有职业要求  道具没有
回复

使用道具 举报

130

回帖

8679

金币

4827

积分

积分
4827
 楼主| 发表于 2022-11-8 15:30:18 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2022-11-8 15:12
腰带分类号 54 64  靴子 52 62 不同的分类号 对属性没有区别的
属性都统一对应cfg_att_score.xls表里属性了 ...

装备的职业要求是在这个Attribute字段设置的吗
还是在这个Job字段设置的,我用着两个字段测试0.1.2装备还是可以正常放到装备栏的,没有什么职业要求呢。
回复

使用道具 举报

9419

回帖

1万

金币

1万

积分

积分
14743
发表于 2022-11-9 19:24:10 | 显示全部楼层

用高低位就可以了
Need
NeedLevel

0
需要指定等级以上才可以戴上

1
需要指定攻击力以上才可以戴上

10
需要指定职业及指定等级以上才可以戴上



穿戴或使用物品所需条件设置

物品数据库字段:(字段包括二个参数的需要用字段计算器算出具体数字) 高低位计算器  (两个条件的 前面为低位 后面为高位)
回复

使用道具 举报