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检测装备是否已经打孔
CHECKDRILLHOLE 装备位置(0~55时身上装备,-1时为OK框里的物品) 开孔位置(0-9)
镶嵌宝石脚本命令,先要打孔后才能镶嵌成功
SOCKETABLEITEM (装备位置(0~55时身上装备,-1时为OK框里的物品) 开孔位置(宝石位置(0~9) 宝石IDX(装备道具表IDX值 0或空为删除宝石)
这俩个命令怎么 给框内加打孔 镶宝石 不好使呢
[@装备打孔1]
#IF
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
DRILLHOLE -1 0 1
SENDMSG 6 你的武器第1个位置打孔成功
#ELSEACT
SENDMSG 0 --【1号框内没有物品】--
无效 |