CHANGEMOBABILITY的“=”有BUG是“+”的效果!

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作者: 398832385 | 时间: 2022-12-8 16:10:23 | 已受理|
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发表于 2022-12-8 16:10:23| 显示全部楼层 |阅读模式

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引擎版本:2022.10.31.0 64位
BUG描述:
CHANGEMOBABILITY

经测试属性位置  13  14   用=不是等于而是+的效果
(其他的属性位置我没有测试,只是这两个很明显!也许其他的也有BUG!)
例子如下:白野猪原本的移动速度就是800,我用=800,速度应该没有变化才对,可是都快起飞了。。。攻击速度也是。。。

#IF
#ACT
RECALLMOB 白野猪 0 9999
CHANGEMOBABILITY 白野猪 13 = 800 9999




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发表于 2022-12-12 13:48:22| 显示全部楼层
白野猪原本的移动速度就是800,我用=800
=800这个命令不是把怪物速度设置成怪物表里的800

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发表于 2022-12-12 13:48:48| 显示全部楼层
13 14对怪物和宝宝 效果是同步的
引擎基础规则
不做更改
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