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发表于 2022-12-20 19:26:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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2022.12.08版本
使用关联货币:元宝和绑元
商城设定元宝购买,并不会扣除绑元,这个是需要什么额外配置吗,还是说本身不支持
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发表于 2022-12-21 10:18:09 | 显示全部楼层
按这设置就可以了
表:cfg_item.xls表

设置方法:Reserved字段           货币组分类(数字)#优先扣除顺序    如:22#1
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 楼主| 发表于 2022-12-21 18:28:35 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2022-12-21 10:18
按这设置就可以了
表:cfg_item.xls表

就是这么设置的,用货币关联操作的脚本扣除货币这些都没问题,就是商城里面购买物品扣除货币的话他不会使用关联的其他货币,只会使用cfg_store表里面配置的货币
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发表于 2022-12-22 00:29:54 | 显示全部楼层
wenhua 发表于 2022-12-21 18:28
就是这么设置的,用货币关联操作的脚本扣除货币这些都没问题,就是商城里面购买物品扣除货币的话他不会使 ...

商城如果也关联货币的话,弊大于利 比如充值货币是元宝,关联绑定元宝,商城里价值大的东西,你必然不想让玩家不充值能用绑元购买 一般都是另外弄个专门用绑定元宝购买的栏目
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发表于 2022-12-22 10:53:22 | 显示全部楼层
一般都是另外弄个专门用绑定元宝购买的栏目

同样的东西一个充钱才买到 结果发现别人不充钱也能买到。。。




商城表格
多货币设置
字段:costtype   
格式:货币ID#货币ID#货币ID (商城显示货币数量,取最后一个货币ID)
说明:扣除顺序从前往后扣,第一个货币满足扣第一个,不满足则 第一个货币+第二个货币+第三个货币
比如:4#2,先扣货币ID4的在扣货币ID2的 如果货币ID4不足会自动从货币ID补

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 楼主| 发表于 2022-12-22 21:24:37 | 显示全部楼层
传说 发表于 2022-12-22 00:29
商城如果也关联货币的话,弊大于利 比如充值货币是元宝,关联绑定元宝,商城里价值大的东西,你必然不想让 ...

多谢大佬
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 楼主| 发表于 2022-12-22 21:24:47 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2022-12-22 10:53
一般都是另外弄个专门用绑定元宝购买的栏目

同样的东西一个充钱才买到 结果发现别人不充钱也能买到。。。

好的,多谢大佬,明白了
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