武器衣服外观特效字段问题

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作者: XXKF | 时间: 2023-1-3 22:24:39 |
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发表于 2023-1-3 22:24:39| 显示全部楼层 |阅读模式

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武器和衣服的Anicount字段是特殊属性功能,武器和衣服的外观特效也是这个字段,怎么才可以武器和衣服使用特殊属性的情况下也可以使用武器衣服外观特效呢?
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发表于 2023-1-4 09:19:23| 显示全部楼层
武器和衣服使用 哪些特殊属性   占用了Anicount字段?
外观特效那些你可以用穿戴触发 里
用 修改角色外观(武器、衣服、特效)命令



命令:
SetFeature 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5
参数1=0表示衣服 1表示武器 2衣服特效 3武器特效 4表示盾牌 5表示盾牌特效
参数2=外观的shape(角色模型ID),-1表示清除
参数3=时间 (秒)
参数4=0或空覆盖时装外观,1表示时装外观优先(参数四仅当参数1位置为0时有效)
参数5=0-斗笠、头发不变,1-隐藏斗笠,2-隐藏头发,3-隐藏斗笠和头发 4-隐藏盾牌和盾牌特效(参数五仅当参数1位置为0时有效)

//例子:
[@main]
#IF
#ACT
SetFeature 0 2 65535 0 3

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