斗笠素材问题

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作者: XXKF | 时间: 2023-1-4 13:52:09 | 技术答疑|
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发表于 2023-1-4 13:52:09| 显示全部楼层 |阅读模式

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我查帮助和论坛搜索,现在是斗笠支持外观了,斗笠外观的素材怎么打包,斗笠外观素材的图片数量和方向有什么要求吗?打包工具上没有看到有斗笠的序列帧类型,应该选择哪一个呢。


斗笠的外观应该在装备表那个字段写,还是只能使用脚本命令实现斗笠的外观。
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发表于 2023-1-4 16:53:13| 显示全部楼层
  斗笠选发型 打包方式跟衣服是一样的
装备表在shape 字段设置的
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 楼主| 发表于 2023-1-5 20:24:52| 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2023-1-4 16:53
斗笠选发型 打包方式跟衣服是一样的
装备表在shape 字段设置的

斗笠素材是在盛大客户端提取的

打包的时候选择的玩家模型,打包以后修改了模型表type字段参数改成9发型。

手动复制补丁文件到客户端dev\anim\hair目录,转换lua到客户端。

斗笠物品绑定shape 字段外观参数,测试不显示。

盾牌 斗笠这些都是不显示的,你有测试过吗?
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发表于 2023-4-22 01:31:57| 显示全部楼层
解决了吗
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发表于 2023-4-26 11:09:27| 显示全部楼层
cfg_model_info.xls模型表参数使用衣服模板--type类型字段修改为7
按这个打包看
说明书里有详细说明的
盾牌外观显示

cfg_equip.xls装备表StdMode字段48类shape字段控制盾牌外观---Anicount字段控制盾牌外观特效
cfg_model_info.xls模型表参数使用衣服模板--type类型字段修改为7
盾牌外观资源客户端存放位置: dev\anim\shield
cfg_game_data.xls表Integratedfashion字段 斗笠#发型#盾牌显示开关 0=显示 1=不显示
注:盾牌不区分男女, 默认男女都调用600张
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