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发表于 2023-1-6 20:24:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1、怎么在地图上显示怪物的刷新时间?(我设置了cfg_mongen表格中,是否显示刷新时间:1  ,但是地图上不显示)

2、怪物在地图中怎么显示等级?我创建5个不一样等级的怪物是否可行?(比如:魔龙教主lv85,魔龙教主lv90,魔龙教主lv100,掉落物品设置为3个:文本.txt)

3、NPC面板上显示怪物的方式是否和装备和物品是一样

4、怪物的攻击特效在哪里能看到效果,怪物的攻击特效是在cfg_monster 表格中(攻击代码RaceImg 列)修改特效吗?
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发表于 2023-1-7 12:25:04 | 显示全部楼层
1,cfg_mongen表格中设置了需要转换LUA表格
2,怪物等级显示比如你创建这样的是可行的
3.NPC面板上显示怪物的方式可以使用自定义播放特效
自定义播放(特效)effecttype选择2

-- -- **************************
-- <Effect|effectid=xxxx|effecttype=xx|scale=xx>

-- -- 特效
-- -- effectid 特效id
-- -- effecttype 特效类型 0.特效 1.npc 2.怪物 3.技能 4.人物 5.武器 6.翅膀 7.发型
-- -- count 播放次数
-- -- act 特效动作 0.待机 1.走 2.攻击...
-- -- dir 特效方向 0.上 1.右上 2.右 ...
-- -- speed 特效速度 1.正常速度
-- -- scale 缩放比例 1.正常缩放
-- -- **************************
4,怪物的攻击特效如果你cfg_monster 表格中(攻击代码RaceImg 列)不满足你的需求,你可以做成自定义的怪物技能
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发表于 2023-1-11 10:26:18 | 显示全部楼层
楼主解决了吗?
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发表于 2023-1-11 13:38:57 | 显示全部楼层
1. cfg_mongen 还有是否按死亡时间计时 和boss 那2列都要填的
2. cfg_game_data.xls 表里showFewHp 字段填1看
3.按上面的
4.在cfg_skill_present.xls 表格配置的
配置方法 看下表头就知道了 有详细介绍的
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