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发表于 2023-1-7 12:25:04
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1,cfg_mongen表格中设置了需要转换LUA表格
2,怪物等级显示比如你创建这样的是可行的
3.NPC面板上显示怪物的方式可以使用自定义播放特效
自定义播放(特效)effecttype选择2
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-- <Effect|effectid=xxxx|effecttype=xx|scale=xx>
-- -- 特效
-- -- effectid 特效id
-- -- effecttype 特效类型 0.特效 1.npc 2.怪物 3.技能 4.人物 5.武器 6.翅膀 7.发型
-- -- count 播放次数
-- -- act 特效动作 0.待机 1.走 2.攻击...
-- -- dir 特效方向 0.上 1.右上 2.右 ...
-- -- speed 特效速度 1.正常速度
-- -- scale 缩放比例 1.正常缩放
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4,怪物的攻击特效如果你cfg_monster 表格中(攻击代码RaceImg 列)不满足你的需求,你可以做成自定义的怪物技能
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