8

回帖

443

金币

248

积分

积分
248
发表于 2023-1-7 21:42:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
目前装备升级用的自定义属性,装备升级有成功和失败,
因为所有装备都能够升级,用什么方法记录这个装备的升级次数,需要记录升级成功和失败的次数
回复

使用道具 举报

210

回帖

1万

金币

8440

积分

积分
8440
发表于 2023-1-8 00:28:52 | 显示全部楼层
用2个个人U变量记吧
回复

使用道具 举报

8

回帖

443

金币

248

积分

积分
248
 楼主| 发表于 2023-1-8 23:33:51 | 显示全部楼层
求解决方式
回复

使用道具 举报

9963

回帖

2万

金币

1万

积分

积分
16228
发表于 2023-1-9 10:15:17 | 显示全部楼层
用这个功能
功能: 修改物品的附加属性值/无属性

修改格式:CHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备) 属性位置(0-13、40-45) (符号 + - = ) 值

检测格式:CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备) 属性位置(0-13、40-45) (符号 < > =) 值 保存变量

获取格式:GETITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备) 属性位置(0-13、40-45) 存放变量 获取方式(0获取附加属性 1=基础属性+附加属性)
40-44.无属性(不显示在Tips中)可用于做隐形装备特殊等级
回复

使用道具 举报