调整宝宝攻击人物的威力倍率
ChangeSlaveAttackHumPowerRate 参数1 参数2
参数1:宝宝名称(带数字和不带数字都可以)
参数2:攻击人物威力倍率(威力倍数为0时不攻击人物, 110=攻击人物倍数1.1倍)
;示例一:
[@神兽不攻击人物]
#if
CHECKSLAVENAME 神兽
#ACT
ChangeSlaveAttackHumPowerRate 神兽 0
sendmsg 6 神兽不攻击人物
#elseact
sendmsg 6 请先把神兽召唤出来
;示例二:
[@神兽攻击人物倍数1点1倍]
#if
CHECKSLAVENAME 神兽
#ACT
ChangeSlaveAttackHumPowerRate 神兽 110
sendmsg 6 神兽攻击人物1.1倍攻击力
#elseact
sendmsg 6 请先把神兽召唤出来
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那么英雄的宝宝调整命令是什么?前面加H.没作用啊