更新完2.10 原来的打孔镶嵌 宝石不好使了

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作者: quyuquan | 时间: 2023-2-23 20:17:52 | 等更新|
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发表于 2023-2-23 20:17:52| 显示全部楼层 |阅读模式

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更新完2.10 原来的打孔镶嵌 宝石不好使了
宝石也不显示  攻击属性了

DRILLHOLE -1 0 1
SOCKETABLEITEM -1 0 <$STR(N$宝石属性)>

都不好使了 晕了
最后回复时间:2023-02-24 10:04:22官方回复了此贴
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 楼主| 发表于 2023-2-23 20:22:35| 显示全部楼层
原来好使的脚本 现在都不好使了
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 楼主| 发表于 2023-2-23 20:35:24| 显示全部楼层
[@选择强化物品]
#IF
#ACT
Mov s$是否带装备 是
Mov s$身上展示 <$STR(S0)>
Mov s$文字放入
LINKITEMBYMAKEINDEX <$STR(S0)>
GOTO @身上装备


[@开始打孔]
#IF
CHECKDRILLHOLE -1 0
#ACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>你的装备打过孔了.</font>
break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT -1 = 1
#ACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>你的装备已镶钻.</font>
break
#IF
EQUAL s$是否带装备 是
#ACT
GOTO @打孔检测
#ELSEACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>请放入要打孔的装备.</font>


[@打孔检测]
#IF
CHECKITEMS 铁匠秘锤#1&金砖#1 0 0
#ACT
TAKES 铁匠秘锤#1&金砖#1 0 0
DRILLHOLE -1 0 1
Screffects 100 20015 510 280 1 1 0
GOTO @身上装备
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>你的装备打孔成功.</font>
#ELSEACT
SENDMSG 9 <font color='#ff0000'>你缺少铁匠秘锤和金砖.</font>
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 楼主| 发表于 2023-2-23 20:35:50| 显示全部楼层
原来好使的 更新完不好使了 求解
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发表于 2023-2-24 10:04:22| 显示全部楼层
这个已经修复了的 等更新
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