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  发表于 2023-2-27 09:51:11
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| 速度是根据你获取经验的速度来的 
 说明:聚灵珠在人物背包中杀怪时获得经验时自动聚集经验,当经验聚满时双击可获得经验.
 
 设置:
 1.物品数据库中聚灵珠StdMode=49.
 2.获取当前经验的倍数Shape/100
 3.DuraMax表示聚灵珠可聚集的最大经验值,1点表示1W经验值,例如DuraMax设置20那么实际可聚集20W经验.DuraMax设置100那么最大可聚集100W经验值.
 4.AniCount=提取经验需要的货币种类(物品表里对应的货币ID)
 5.Reserved表示聚灵珠最多可使用的天数,当超过使用天数后不再聚集经验,没有聚集经验时不计算天数,值为0时不限制天数
 6.Need=提取经验时所需的元宝数量或者金币数量.
 7.Needlevel=等于0时表示不限制人物等级,大于0时人物等级超过Needlevel设定的等级时无法使用.
 8.使用GM命令@Make制造聚灵珠时第三个参数代表聚灵珠的经验,第四个参数代表最多可使用的天数.例如
  Make 聚灵珠 1 10 365  ;10表示10W经验.365表示可以使用365天 如果第四个参数为空时,默认使用DB数据库里Reserved设置的天数
 9.;<$HEROUSEITEM> 0=人物背包使用 1=英雄背包使用 此常量只支持聚灵珠触发生效
 
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