0210宠物BUG

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作者: 晨歌暮雪 | 时间: 2023-4-11 18:56:59 | 未解决|
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发表于 2023-4-11 18:56:59| 显示全部楼层 |阅读模式

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引擎版本:0210
问题描述:宠物召回之后,再次召唤会提示宠物已经死亡,但是用复活又提示宠物还活着[@宠物复活]
#if
#act
REALIVEPET 0 100 1

[@宠物出战]
#if
#act
RECALLPET 0

[@宠物召回]
#if  
#act
UNRECALLPET 0


1681210462894.jpg
1681210417704.jpg
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发表于 2023-4-12 01:32:28| 显示全部楼层
用新的3.23就好了。。但是宠物还是有很多问题
譬如:1,设置cfg_petleve等级上限的1#100 最高上限100级,实际可以升到101,而且宠物的属性数值全变,0,
2,使用setPetEggLevel增加宠物蛋等级以后
PetEggLevel 参数1 参数2 参数3 参数4
获得宠物蛋的等级以及转生等级存入变量,参数2跟参数3显示是反的
3.PETEXP X +1000 加宠物经验的数值实际是3倍,填1000加的是3000
4.直接制造的宠物蛋显示的属性只有怪物列表的,没有加上cfg_petleve里的,而且防御&魔御的上下限显示是反的,偶尔重启一下宠物蛋还不显示属性,变成宠物以后再变回宠物蛋才显示
5.宠物的攻击间隔设置1000毫秒以上,远程就容易变成跑向目标,最后围着目标打转进行攻击,近战攻击模式的攻击间隔设置高了以后也一样
6.cfg_petleve里填写真实伤害为1以后,攻击漂两次血,实际也只掉一次,移动速度也不好调,容易漂,感觉没有设定转向延迟
7.M2的宠物设定颜色好像也没用的,后缀还不能为空,重启就变回去了

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 楼主| 发表于 2023-4-12 13:54:41| 显示全部楼层
lclclc 发表于 2023-4-12 01:32
用新的3.23就好了。。但是宠物还是有很多问题
譬如:1,设置cfg_petleve等级上限的1#100 最高上限100级,实 ...

感觉宠物系统暂时不是很好用。。。打算等等再弄了
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