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发表于 2023-4-26 12:35:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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引擎版本:3.23
问题描述:如下脚本所示
[@TakeOffBefore1]
#if
EQUAL <$CURRTAKETEMPOS> 1
#act
Socketableitem 1 0 0
DRILLHOLE 1 0 0
SENDMSG 6 删除武器宝石及孔位

QF执行上述脚本,脱下武器前将已镶嵌宝石及孔位删除执行不生效

穿戴前触发正常可以执行此段(例如人物拿着一把武器,我从背包刷一把新的武器换上去,此段命令生效执行)

脱下前触发就不执行此段(直接从人物装备栏取下武器,此段命令不执行)

同样脱下前触发测试自定义属性如下脚本,就生效执行

[@TakeOffBefore1]
#if
EQUAL <$CURRTAKETEMPOS> 1
#act
CHANGECUSTOMITEMTEXT 1 [自定义属性1]:<测试/FCOLOR=116>
0CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 251 0
CHANGECUSTOMITEMABIL  1 0 0 250 0
CHANGECUSTOMITEMABIL  1 0 1 10 0
CHANGECUSTOMITEMABIL  1 0 2 3 0
CHANGECUSTOMITEMABIL  1 0 3 0 0
CHANGECUSTOMITEMABIL  1 0 4 0 0
CHANGECUSTOMITEMVALUE 1 0 = 10 0







是不是脱下前触发未支持删除孔位,摘除宝石等操作?求指点

最后回复时间:2024-04-07 13:59:54官方回复了此贴
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发表于 2023-4-26 13:09:34 | 显示全部楼层
脱下装备后 是不是要绑定一下装备再操作呢
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 楼主| 发表于 2023-4-27 10:17:54 | 显示全部楼层
cnsir888 发表于 2023-4-26 13:09
脱下装备后 是不是要绑定一下装备再操作呢

嗯,是正解要关联唯一ID  去操作
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发表于 2024-3-28 20:54:32 | 显示全部楼层
老哥 我现在也遇到你这个问题 脱下的时候删不掉脱下的这个装备之前镶嵌的宝石 你怎么操作的呀
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发表于 2024-4-1 17:07:17 | 显示全部楼层
是正解要关联唯一ID  去操作

感谢楼上的精彩回答
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发表于 2024-4-3 18:21:06 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-7 13:59:54 | 显示全部楼层
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