guddqs  2023-5-9 18:20:02 |
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发表于 2023-12-8 16:15:24 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-4 12:28:12 | 显示全部楼层
阿斯蒂芬阿斯蒂芬阿斯蒂芬阿斯蒂芬阿斯蒂芬阿斯蒂芬
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发表于 2023-12-2 00:39:06 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-25 15:25:07 | 显示全部楼层
好厉害啊
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发表于 2023-11-22 14:41:49 | 显示全部楼层
大撒大撒大撒
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发表于 2023-11-22 11:29:39 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-18 14:58:15 | 显示全部楼层
学习学习,学习才是进步~
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发表于 2023-11-18 03:08:02 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-17 18:16:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-11-15 20:34:01 | 显示全部楼层
v8.9.9
1.完善内观特效偏移,修改全局偏移再生成将只修改内观特效相关文件
简单说下用法
因为裸模图片是每个版本自定义的, 位置不一, 偏移都是跟着裸模走, 所以这是个变量

1.先设置为 0, 0  转一遍版本, 等待时间较长~
2.将输出目录的dev放到官方工具预览(资源调整-->特效-->一般是40000开头的特效)
3.预览里调出内观裸模, 用截图工具测量误差, 往左往上调是负数, 这个测量建议把端游架区打开客户端对比这来, 否则仅凭主观判断是什么样, 可能导致其他内观特效会歪一点
4.将测量得到数值, 例如, -48, -105, 设置到全局内观偏移上
5.转版本的参数保持不变(包括输出目录), 再点一次转版本按钮, 这次将仅打包内观特效, 其他已打包文件不会再次打包, 一般速度极快!
6.此时再进行996单机架区, 若之前已架区, 也可覆盖粘贴dev目录

v8.9.8
1.修复gee自定义怪物攻击动作补丁未打包问题
2.修复怪物模型重复打包问题
3.优化自定义NPC配置文件优先读取gee,避免gom残留目录影响gee打包NPC补丁
v8.9.7
1.完善面板解析,使坐标更准确; GOM填12字体,近乎1:1还原面板!
2.完善面板相关设置:添加字体设置和关闭按钮编号设置
v8.9.6
1.小地图不生成时从 mmap10 补丁复制图片替代
v8.9.5
1.全局配置:添加是否生成小地图勾选项
2.面板完善&装备描述部分缺颜色问题修复
v8.9.4
1.批量打包地图工具修复不开门问题
v8.9.3
1.地图打包去黑底处理逻辑修改,无透明像素的一律去黑底
2.小地图生成过慢优化:大的地图强制开启多线程和增加小地图生成过程进度条文本跳动
3.面板完善:messagebox不支持设置颜色
v8.9.2
1.数据库类型判断完善
2.修复 MapQuest.txt 导致M2启动失败
3.小地图官方大小地砖去黑底(生成小地图)
v8.9.1
1.面板完善:完善Text标签解析
2.一张图特效未打包导致备注显示 PlayImg_xxx 问题修复
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