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发表于 2023-5-23 17:02:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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为什么暴击和神圣一击同时只能显示一种飘血?神圣一击=100%
暴击几率=100%

game表 UseNewHitDmgType字段,开启后,没有暴击飘血,只有神圣一击!
game表 UseNewHitDmgType字段,关闭后,刺杀出暴击飘血,近身出神圣一击飘血!
请问,这是怎么回事?

最后回复时间:2023-05-24 09:27:13官方回复了此贴
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发表于 2023-5-24 09:27:13 | 显示全部楼层
M2-技能设置-刺杀设置-勾选一格刺杀
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 楼主| 发表于 2023-5-24 22:28:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 1121jun 于 2023-5-24 22:31 编辑
996技术-wang 发表于 2023-5-24 09:27
M2-技能设置-刺杀设置-勾选一格刺杀
勾选一格刺杀后!
本地工具服测试,设置人物属性如下:
1、暴击几率=100% 砍练功师每刀伤害为1000
2、神圣一击=100% 砍练功师每刀伤害为1500
3、暴击几率=100% 神圣一击=100% 砍练功师每刀伤害为1500

是不是可以这样理解,暴击伤害和神圣一击伤害同时只能存在一种伤害?
暴击几率和神圣一击同时为100%时,引擎优先使用神圣一击的伤害!暴击伤害就没了!

所以才会出现 暴击飘血和神圣飘血只会显示一种!
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发表于 2024-6-11 17:48:02 | 显示全部楼层
1121jun 发表于 2023-5-24 22:28
勾选一格刺杀后!
本地工具服测试,设置人物属性如下:
1、暴击几率=100% 砍练功师每刀伤害为1000

你说的大差不差
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发表于 2024-6-11 17:48:55 | 显示全部楼层
996技术-wang 发表于 2023-5-24 09:27
M2-技能设置-刺杀设置-勾选一格刺杀

人家问你刺杀剑术的事情了么,做官方专业点
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