宝箱概率设定问题

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作者: wzz7688758 | 时间: 2023-6-28 23:14:22 | 技术答疑|
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发表于 2023-6-28 23:14:22| 显示全部楼层 |阅读模式

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设置宝箱物品表:data\cfg_box.xls
IDX:从1-99
BOXname:宝箱名称
ITEModds:可得到物品 (物品#数量#几率|物品#数量#几率) 数字越大几率越低
ITEMhit:中间默认一格 (物品#数量#几率|物品#数量#几率) 数字越大几率越低
Nohit:不可以得到的物品 (物品#数量#几率|物品#数量#几率) 数字越大几率越低

这个表设定出来的宝箱,可得到物品一列概率怎么设定啊。实在是搞不懂。
他概率总数是100吗?
例如可得到的物品一列   银蛇#1#1|魔杖#1#99   是不是代表,有99%的概率给银蛇,1%概率给魔杖?
还有不可得到的物品,他的概率是什么意思啊?都已经不可得到了为什么还有概率?

求大神指导一下子!
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 楼主| 发表于 2023-6-29 17:55:42| 显示全部楼层
没人吊我
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发表于 2023-7-6 19:43:33| 显示全部楼层
例如可得到的物品一列   银蛇#1#1|魔杖#1#99   是不是代表,有99%的概率给银蛇,1%概率给魔杖?
是的。

宝箱表格 Nohit:字段可以设置
不可以得到的物品
概率你都填100 就可以了
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