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楼主 |
发表于 2023-7-25 10:56:22
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找到问题了 回收要加个延迟 执行,
而且<$CURRRTARGETNAME>.take <$str(s$脱下装备名称)> 1 1
用变量的话不是每一次都能执行 ,变量直接换成某件装备的名字就可以
sendmsg 9 <$str(s$脱下装备名称)> 这样输出的装备名是对的
<$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 9 <$str(s$脱下装备名称)>这个输出的值就不准确
获取不到这个准确的装备名 自然回收不掉
<$CURRRTARGETNAME>.GAMEGOLD - <$STR(N$实际扣除)> 这个命令也是
<$CURRRTARGETNAME>.GAMEGOLD - 100 如果固定数值 那就每次固定扣除100
mov n$实际扣除 100
<$CURRRTARGETNAME>.GAMEGOLD - <$STR(N$实际扣除)> 这样就控制不了每次扣除的数值 |
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